Ohnmacht auf Kommando

Kurzbeschreibung: Ein Mitspieler fällt sobald er aufgerufen wird in „Ohnmacht“ und die anderen versuchen ihn zu stützen. Dauer: ca. 10 Min. Teams: keine Kategorien: sich wahrnehmen Altersempfehlung: 12 bis … Räumlichkeit: mittlere Größe, im Freien Insidertipp: Wenn das Spiel gut klappt, kann die Spielleitung dazu übergehen, zwei Nummern zu sagen! Read more…

Roboterbegegnung

Kurzbeschreibung: Ein Mechaniker  versucht, dass sich zwei Roboter, die sich immer nur in eine Richtung bewegen können, von Angesicht zu Angesicht begegnen. Dauer: ca. 15 Min. Teams: zu je Spielern (2 Roboter und 1 Mechaniker) Kategorien: Kooperieren, sich wahrnehmen Altersempfehlung: 6 bis 18 Räumlichkeit: groß, im Freien (muss deutlich abgegrenzt Read more…

Schlange Schnapp

Kurzbeschreibung: Ein Spieler hält die „Schlange Schnapp“ (Besenstiel, oÄ.).Lässt er diese los und  ruft den Namen eines Mitspielers, so muss dieser versuchen die Schlange zu fangen bevor sie den Boden berührt. Ansonsten muss er/sie in die Mitte. Dauer: ca. 15 Min. Teams: Kategorien: Kennenlernen, Austoben Altersempfehlung: 10 bis 16 Räumlichkeit: Read more…

Schlüsselkönig / Schlüsselmister / Schlüsselkaiser

Kurzbeschreibung: Die Spieler dürfen sich, sobald sie begrüßt wurden, frei im Raum bewegen, aber sobald der Schlüsselmeister den Schlüssel fallen lässt müssen sie versuchen einen Sitzplatz zu ergattern. Dauer: ca. 5 Min. Teams: keine Kategorien: sich wahrnehmen Altersempfehlung: 6 bis 18 Räumlichkeit: mittlere Größe bis groß Insidertipp: Spieleranzahl: 10 bis Read more…

Visualisierung von Befindlichkeiten

Kurzbeschreibung: Reihe von 10 Stühlen, 1 =sehr gut, 10 =absolut schlecht, Nun werden Fragen gestellt Dauer: Teams: zusammen Kategorien: sich wahrnehmen Altersempfehlung: bis Räumlichkeit: klein Insidertipp: FRAGEN, FRAGEN und kein Ende. Nachfragen und partielle Reflexion sind sinnvoll, aber zeitlich zu begrenzen. Die Themen sind ebenso unbegrenzt… Spieleranzahl: bis Autor/Quelle: Material: Read more…

Weit weg und doch so nah

Kurzbeschreibung: Ein Gegenstand wird in die Mitte gelegt und die Teilnehmer positionieren sich rundherum. Die Entfernung visualisiert die Haltung zum Thema. Dauer: Teams: zusammen Kategorien: sich wahrnehmen Altersempfehlung: bis Räumlichkeit: klein Insidertipp: FRAGEN, FRAGEN und kein Ende. Nachfragen und partielle Reflexion sind sinnvoll, aber zeitlich zu begrenzen.  Die Themen sind Read more…

Wie viele Hände?

Kurzbeschreibung: Ein blinder Spieler versucht zu erraten wie viele Hände auf ihm liegen. Dauer: Teams: keine Kategorien: sich wahrnehmen Altersempfehlung: bis Räumlichkeit: mittlere Größe, im Freien Insidertipp: Vor allem jüngere Spieler darauf hinweisen wo die Hand hin darf und wohin nicht. Spieleranzahl: bis Autor/Quelle: Material: ev. Augenbinde Beschreibung: Ein Spieler Read more…

Zipp- Zapp- Spoing

Kurzbeschreibung: Dauer: ca. 10 Min. Teams: keine Kategorien: Konzentrieren, sich wahrnehmen Altersempfehlung: 8 bis 16 Räumlichkeit: mittlere Größe, im Freien Insidertipp: Spieleranzahl: 10 bis 20 Autor/Quelle: Material: keines Beschreibung: Alle stehen/sitzen im Kreis. Die Spielleitung beginnt – faltet die Hände und richtet sie seitlich zu einem Nachbarn bzw. nach vorne/gegenüber Read more…

Menschen- Memory

Kurzbeschreibung: Wie normales Memory, nur mit Menschen statt Memory-Karten. Dauer: ca. 10+ Min. Teams: Zwei Sucher und der Rest immer Paarweise als Memory-Karten Kategorien: Kooperieren, sich wahrnehmen Altersempfehlung: 6 bis … Räumlichkeit: : mittlere Größe, im Freien Insidertipp: Spieleranzahl: 14 bis 24 Autor/Quelle: Material: keines Beschreibung: Zwei Spieler verlassen den Read more…

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