Münze verstecken

Kurzbeschreibung: Alle Spieler suchen eine zuvor versteckte Münze. Wenn sie gefunden wird dürfen die Spieler allerdings nichts sagen! Dauer: ca. 5 Min. pro Runde Teams: Kategorien: Konzentrieren, Kooperieren Altersempfehlung: 6 bis 14 Räumlichkeit: klein bis groß, ev. im Freien Insidertipp: Das Spiel läuft nur dann gut wenn die Münze nie Read more…

Namen tanzen

Kurzbeschreibung: Schnelles Namenspiel mit Bewegung. Dauer: 10 bis 20 Min. Teams: Kategorien: Austoben, Kennenlernen Altersempfehlung: 6 bis … Räumlichkeit: mittlere Größe, im Freien Insidertipp: große Gruppen eventuell teilen Spieleranzahl: 6 bis 50 Autor/Quelle: Material: keines Beschreibung: Alle stehen im Kreis; jeder sagt seinen Namen und macht eine Bewegung dazu; die Read more…

Ninja

Kurzbeschreibung: Die Spieler versuchen sich gegenseitig abzuschlagen, die abgeschlagenen Arme dürfen nicht mehr verwendet werden. Dauer: ca. 7 Min. pro Runde (von der Gruppengröße abhängig) Teams: jeder gegen jeden Kategorien: Austoben Altersempfehlung: 8 bis … Räumlichkeit: mittlere Größe, im Freien Insidertipp: Spieleranzahl: 5 bis 20 Autor/Quelle: Material: keines Beschreibung: Alle Read more…

Ohnmacht auf Kommando

Kurzbeschreibung: Ein Mitspieler fällt sobald er aufgerufen wird in „Ohnmacht“ und die anderen versuchen ihn zu stützen. Dauer: ca. 10 Min. Teams: keine Kategorien: sich wahrnehmen Altersempfehlung: 12 bis … Räumlichkeit: mittlere Größe, im Freien Insidertipp: Wenn das Spiel gut klappt, kann die Spielleitung dazu übergehen, zwei Nummern zu sagen! Read more…

Pendel

Kurzbeschreibung: Ein „Pendel steht in der Mitte eines Kreises und wird von den anderen Spielern behutsam umher geschupst. Dauer: ca. 10 Min. Teams: keine Kategorien: Vertrauen Altersempfehlung: 12 bis … Räumlichkeit: mittlere Größe, im Freien Insidertipp: Spieleranzahl: 7 bis … Autor/Quelle: Material: keines Beschreibung: Alle Mitspielenden bilden einen (eher engen) Read more…

Richtungswechsel oder Ballwechsel

Kurzbeschreibung: Während alle Spieler im Raum umher gehen werfen sie sich einen Ball zu. Dazu kommt noch ein  ständiger Richtungswechsel von Ball und Laufrichtung. Dauer: Teams: gemeinsam Kategorien: Kooperieren Altersempfehlung: bis Räumlichkeit: groß, im Freien Insidertipp: Eignet sich gut zu Beginn einer Freizeit zum Aspekt „Fehlerfreundlichkeit“. Spieleranzahl: bis Autor/Quelle: Material: Read more…

Ritter, Drache und Burgfräulein

Kurzbeschreibung: Mischung der Spiele „Schere, Stein, Papier“ und „Wer fürchtet sich vorm…“. Dauer: pro Runde ca. 2 Min. Teams: 2 (mischt sich sehr schnell durch) Kategorien: Kooperieren, Austoben Altersempfehlung: 6 bis 13 Räumlichkeit: groß, im Freien Insidertipp: Besonders bei der „Indoor“ Variante hilft es zwecks Orientierung eine Mittellinie zu ziehen Read more…

Roboterbegegnung

Kurzbeschreibung: Ein Mechaniker  versucht, dass sich zwei Roboter, die sich immer nur in eine Richtung bewegen können, von Angesicht zu Angesicht begegnen. Dauer: ca. 15 Min. Teams: zu je Spielern (2 Roboter und 1 Mechaniker) Kategorien: Kooperieren, sich wahrnehmen Altersempfehlung: 6 bis 18 Räumlichkeit: groß, im Freien (muss deutlich abgegrenzt Read more…

Rollommando

Kurzbeschreibung: Alle Spieler liegen auf dem Boden, auf dem Bauch. Der Letzte Rollt über alle anderen, usw. Dauer: ca. 5 bis 10 Min. Teams: keine Kategorien: Austoben Altersempfehlung: 6 bis 14 Räumlichkeit: groß Insidertipp: Spieleranzahl: 8 bis 25 Autor/Quelle: Material: keines Beschreibung: Auf dem Bauch auf dem Boden nebeneinander liegen, Read more…

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